随着《王者荣耀》3.4版本的更新,诸葛亮和扁鹊这两位英雄的调整备受关注。除此之外,该版本还对狂暴技能进行了再次削弱。这一变动引起了玩家们的热议和讨论,究竟这一调整会对游戏的平衡性和玩家的体验产生何种影响呢?让我们一起来深入探讨。
大家好,我是老刘备。昨天体验服进行更新,上线了新英雄镜,同时对多位英雄进行调整,以及再次削弱狂暴和弱化!1曹昨天更新内容中,有这样一段文案,如下:
一直以来公告存在距离单位不够一致的问题,给大家理解时造成一定困难。为统一沟通用语、避免歧义,从今日起,公告中所有涉及距离的描述,将一律采用与角色面板移速一致的距离单位。如:曹操1技能一次位移距离为300,曹操移速为380,即每秒移动380
经常被大家调侃1曹(曹操1技能位移距离)的梗,居然被官方文案引用了,震惊老刘备~
弈星![](https://bk.007xiazai.com/uploadfile/tt/2024/0603/1s1sdcc1dcc6981c3as6a.png)
弈星这次修复的问题和正式服无关,是体验服加强清线以后间接导致的问题,所以不要联想到正式服!
诸葛亮不清楚飞行速度变化多少,大宝备给大家看个动图吧!
快了一丢丢,大家慢慢欣赏~
元歌①元歌傀儡4技能位移回调,但是下面这两项并没有回调!
惩击将无法攻击元歌的傀儡
寒冰惩击效果回滚至与正式服一致,对傀儡造成对英雄的伤害效果
②关于傀儡3技能第二段调整,大家看动图吧!
出抵抗鞋的英雄,可以从傀儡3技能眩晕走出来,这样也导致元歌这次调整后的效果和墨子大招一样了!
女娲女娲是当前版本高分段最弱的法师,但是低分段拖后期又最恶心的英雄。虽然她全分段胜率挺高的,但是相信很多玩家打到高分段都会抛弃这个英雄,因为她的节奏真的太慢了!
①调整前后满级的视野对比图,如下:
大家自己感受变化吧~
②1、2技能伤害调整,增加前期伤害,削弱后期伤害
1技能满级情况下,当AP>750时候,1技能伤害比调整前降低!
当2技能3级时候(AP肯定超过400),2技能伤害比调整前降低!
③被动标记优化变化
正式服这个被动大宝备不太了解,但是体验服新被动可以连续回血,只要被标记到的目标,再被女娲技能命中可以连续回血。
大宝备拿女娲和亚瑟联动测试,这个被动能帮队友马上回复血量,这样也太变态了吧?大宝备认为这个被动很可能会回调或者重新修改!
夏侯惇①夏侯1、2技能基础蓝量各减少10点。大家都知道,夏侯对线能力挺强的,但是经常打着打着就要回城补蓝,其实这项调整是真正加强到点上了!
②2技能真实伤害成长增加20点,1级2技能情况保持不变,满级2技能可以每次普攻可以造成300点真实伤害,3刀下去就能砍掉900点真实伤害血量!
李信李信1、3技能修复霸体状态可以被控制技能打断的问题,但是这个修复究竟是不是完美修复,需要等到正式服实装一段时间才知道。
大家都知道花木兰经常霸体状态被打断技能,但是修复很多次这个问题,还是依旧被打断。
扁鹊①优化1技能实际生效范围,这点调整我没发现任何变化,有同学告诉变了什么吗?
②体验服和正式服每秒回复都是2%的AP加成,和调整文案不一致,不知道是不是文案错误,还是实际技能上面少写了0.5%的AP加成。
增加扁鹊前期2技能的奶人够力!
弱化&狂暴狂暴
物理吸血:25% → 20%
弱化
减少输出比例:35% → 25%
修复了英雄死亡后弱化效果仍然生效的问题
弱化、狂暴再次削弱,大宝备就不说明了,想必大家也看得懂~
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